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师父手游
游戏大小:1.27G
游戏版本:v1.0.254260
运行平台:Android
游戏更新:2026-10-14 17:00:03
下载次数: 次
游戏分类:射击枪战
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《师父手游》截图

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《师父手游》介绍

师父手游是一款由Sloclap研发的第三人称强势时间动作类游戏。玩家扮演一名青少年武术馆孤儿,持着能复活的家传坠子,查证当初残害师父的五名内奸。手机游戏并没有友军系统软件,也不依靠武器装备辗压,输赢全都在身位、闪避时机和对敌人套路记忆力。
练习精进掌握功夫之道,踏上复仇之路

师父手游是一款由Sloclap开发的第三人称硬核功夫动作游戏。玩家扮演一名少年武馆遗孤,持着能续命的祖传坠子,追查当年杀害师父的五名叛徒。游戏没有盟友系统,也不靠装备碾压,胜负全在身位、招架时机和对敌人套路的记忆。

师父手游核心循环很特别,死亡不是回存档点,而是再站起来但老几岁。年龄换伤害,也换容错,死亡计数叠高后,同场连续倒地会迅速把人推到老年,超过阈值便无法再起。因此每关的目标不只是打通,而是尽量年轻地打通,把年龄优势带进下一关。

师父手游

游戏特色

练就一身功夫,一条命够吗?

追捕杀害你家人的凶手,以一敌众。你没有盟友,只能孤身面对无数敌人。你手中唯一的依仗,是一枚能让你在每次死亡后重获新生的神秘护身符。但要当心:使用这件秘密武器也要付出沉重代价——衰老,以及随之而来的后果。

似水无形

敌人不会排队等着出手,也不会提前暴露意图。闪避、招架、出击、打出连招,如流水般穿行于引人入胜的场景。在夜总会深处一路奋战,在雅致的画廊中冲出包围,再穿梭于高耸的办公大楼——在复仇之路上不断磨炼,直至精通武艺。

适者生存

谨慎选择站位、巧妙利用环境,是生存的关键。将一切为你所用:可投掷物、临时武器、窗户,甚至高台边缘。形势本就对你不利,敌人更不会手下留情。

学无止境

功夫因反复练习而精进,也是一条身心并修之路。从错误中汲取教训,解锁独特技能,发掘内在力量,掌握白眉拳威力惊人的招式。

专为移动端优化

凭借专为移动设备设计的全新触控操作、优化后的情境式交互、重新设计的镜头系统,以及完整的手柄支持,你可以随时随地畅玩《Sifu》。投身针对移动体验全面优化的完整剧情战役,一路杀出重围。

师父手游实用战斗技巧攻略

1.敌人没反应过来的情况下可以直接冲过去攻击直接打出处决。

2.一个场景很多小怪时,中等血条和大血条的怪在处决时会精英化,但是一个场景最多出现一个。

3.胖子弱木棍,上去一直重击大概率可以连到死。

4.红色发光攻击建议闪避,不过也不是不能格挡,但必须完美格挡,要不然会被打出僵直。

5.所有小怪和部分精英怪都可以用地面道具直接击倒。

6.夜店舞池高抬腿女精英怪可以专注击倒,扶起来后推搡接扫堂腿(要学习技能)直接秒杀。

7.很多线索必须等到后面关卡才能解锁,比如法贾的房间钥匙在静心堂,黑客u盘必须和总裁电脑互动过才能解锁。

8.每个关卡通关后都存在一条近路去打boss,不过玉玺会少几个。

9.所有怪被击倒后可以用长棍按扫堂腿无限击倒,可以连到死(当然你武器耐久不一定够)。

10.站在窗台/栏杆旁边完美闪避/格挡/击晕敌人后,可以按轻击和跳跃(也就是抛投)将敌人扔出窗外秒杀。

11.夜店用拳头的弟子只有连招的最后一下有概率出下段,前几招可以无脑闪避,最后一招再格挡。

12.夜店唯一一个拿棍子的女弟子可以冲过去推搡加扫堂腿(需要学习技能)直接把棍子打掉,然后打法和用券的弟子相似。

13.夜店一男一女弟子可以用两格专注秒杀女弟子再打男弟子,打法和上面一样。

14.肖恩一阶段很少出下段,大多都可以直接向下闪避,二阶段只有起手会出下段,其他情况都可以向下闪避,注意半管血后肖恩会暴走,攻击方式变化不大,攻速会快速提升。

15.刀学习了重击蓄力技能后可以直接秒杀一个怪除了boss,精英怪也可以,代价是刀会立刻破损。

16.美术馆二楼场馆的两个弟子可以直接用灯泡砸死。

17.美术馆三楼有一个肖恩的女弟子(精英怪),看守着夜店密码门的密码。

18.黑木一阶段攻击变化多,可以在远处等她攻击完再上去打,不过要控制好距离,太远摸不到,太近会被扫到。

19.黑木二阶段攻击全是上段,然后只会扔飞镖,飞镖学习技能后可以接了扔回去,活活把黑木扔死,二阶段前冲的技能可以在闪光后直接垫步闪开。

20.锦凤血和架势条都非常少,而且远距离连招大多是上上下,可以说初见最弱的boss除了法贾。

21.扬门口台阶上的三波怪,第一波直接冲过去打拿木棍的可以秒杀,抢了木棍后再把胖子连死,最后对付拿刀的,这样子最好打。

22.扬门口的第二波怪,长腿女打法同夜店舞池那个,另一个可以直接用刀蓄力重击秒杀。

23.扬门口最后一个怪,推荐用刀秒杀或者专注扫腿缴械后打,求稳可以专注扫腿后用棍子无限连死。

24.杨本身一阶段攻击大部分上段,唯一一招下段使用前会突然后退一段距离,非常好分辨,注意一下就行。

25.打杨初见推荐多闪避少格挡,二阶段经常出扫腿,不过只会在连招的最后一下。

26.二阶段杨起手有个上勾拳,如果前几拳全闪避了大概率会出扫腿,如果格挡大概率变成连打。

27.杨第二个蓄力攻击肘击,如果发红光必定出两下肘击,如果不发光大概率后退前冲进行三下蓄力重击。

师父手游全关卡打法攻略

连招及技能加点

首先先讲连招,其实就是一招鲜,重击连按就行。可能需要解锁一两个重击的技能,反正在木人那里练习,只要连按重击可以把人打在地上就行。技能解锁一个扫腿的专注技能。

再提一下玉玺升级,第一个防御槽要升满,第二个打死小兵恢复也很好用,第二第四关很有用。第二关boss前可以升一次躲闪减架势槽积累。 接下去在第四关boss前升一两点躲闪加专注,专注升到两格。最终boss前升躲闪减架势槽积累,其它技能对最终boss没有意义。

其实这个游戏唯一要练的就是闪避,就是按住防御加方向的闪避。小兵基本都是上位击打,往下闪就行,除了拿棍子的小兵会来回连打两下,其他的往下闪过一下就能重击反击。群殴时不要看攻击的对象,而是注意躲闪就行。很快像第一关的走廊啊,工厂啊可以满血过。有的小兵会燃烧小宇宙,这种也只会上位击打注意躲闪就行。

精英和小boss会比较麻烦,大个子的精英也只会上位击打,所以不难。其他的要记连招的规律,比如长脚的精英会扫腿,基本是起手踢上位的话就是,闪躲--下下上。 拿长棍的精英比较烦,好在一般都是小boss打完后有玉玺恢复。

打boss只能记连招规律,而且切记等闪完一套连招再反击,连招当中攻击肯定得不偿失。

每关起码打两次,第一次只要打到boss门前就算胜利,不要在意年龄,第二次用捷径去挑战才是保持青春的硬道理。不要在意用捷径会少玉玺升级的机会,每关都有两到三次可以升级的机会,很够用了,而且打最终boss不能用专注,很多技能都没有用。

第一关

其实难度不大,基本都是小兵,用下闪可以走到底,如果用捷径只有工厂一次群殴战,和一个大个子。Boss战记得拿根棍子增加伤害,boss基本都是上位攻击,下位攻击次数极少,第一阶段闪着闪着就过了,第二阶段竹林李跳出来时注意躲闪时机,躲太快会被砍到,其它没什么难点。

第二关

个人觉得最难的一关,不但流程长,走捷径也有三次小boss。而且boss的第二阶段很麻烦,是唯一一个会经常用下盘攻击起手的boss。Boss战第一阶段只会用上盘攻击,下闪到连招结束后反击就行,不要贪,boss防御住了就马上按住防御注意躲闪。 第二阶段很烦,boss有两招下盘攻击,一招是先用手肘击打,再用棍子扫下盘,一种直接扫。保险起见可以只用防御来抵挡所以连招的第一第二招,然后下闪,所以建议玉玺升一次躲闪恢复架势,不然很容易被打到。这关35岁到40岁前打过去都算成功的。

第三关

这关第一次推是很难的,群殴战里各种精英兵,好在长腿的和大个子比较多,连招蛮好记的,而且一直能捡到刀,打小兵还是很快的。开通捷径后打boss比较简单。不建议直接坐电梯,走楼梯到4楼有个玉玺也就多打两拨小兵,但能多升一次级。Boss第一阶段最简单,捡把小刀进boss战,靠近后专注技能扫腿打倒,之后用“上上轻击”的胯部攻击连到底(这个技能得学,不过不用永久解锁,这关用了就行),boss没有反抗能力。第二阶段boss几乎不会用下盘攻击,注意下闪时机就行。这关因为捷径直接走到boss,所以可以反复练习,争取不要加年龄就过。

第四关

流程还是蛮长的,即使用捷径也得打两个小boss和两拨群殴站,不过这关的boss却是最简单的。

Boss战时记得和boss保持中距离,让她用绳子甩你,她的连招都是上上下,所以你只要无脑连按下闪躲过两次后连按上闪就行。连招后近身专注技能放倒。然后保持距离用闪躲加专注,循环往复。第一和第二阶段没有太大差别。

最终关

第一次推图的流程其实还行,主要是boss战前要连打三场精英战才能拿捷径钥匙,不过练到这关了精英的连招基本也都记住了。主要是每次打boss前都要来这么一次很烦心。

Boss战看着比较唬人,其实熟悉了以后第一阶段还是蛮容易的。Boss基本都是上盘攻击,只有一招扫腿,而且发招前都会后撤一步,所以还是有迹可循的。反击的时机比较少,只有一套快速连招后可以反击,这套快拳boss会向右跨一步然后一套快拳,你向下连闪4,5次就行,然后重拳反击。Boss有时会站定不动等你出拳,但出拳必然被反击很郁闷,解决方法是中距离打一拳然后马上按闪避键(RT)后撤,然后再用下闪躲过连击。

第二阶段Boss会有下盘攻击的连招了,有两种,一招是肘击再下盘,一招是腿平踢,再连招,最后下盘。都不好记,要么多练,要么就只用下闪,被打倒伤害也不是很大,硬挨只要人品不是太差70岁前还是可以打过去的。

师父SIFU手游夜店玉玺收集及流程攻略

技巧

闪避:闪避的种类只有两种,在教程关中都有教导。其中,向左右闪避和向下闪避是一个效果。文中统称为向下闪避。

地形杀:sifu中只要被推下有一定高低差的台阶,就会收到巨额伤害(一般直接就损失一岁),敌人或者主角都是一样的。这脆弱的膝盖连杰洛特都忍不住要嘲笑。

对敌人地形杀是非常方便的处理办法,不论是精英还是普通敌人,只要站在阳台旁边是敌人露出破绽,就可以抓投敌人扔下阳台,注意抓投时应当向阳台方向按方向键。

使敌人露出破绽的方法:闪避最后一段攻击;弹反最后一拳;使用专注技能(比如戳眼)

武德结局

每一关的最终boss在打崩第一次体系条而没有处决之后,第二次打崩体系条时,会出现一个饶恕的选项,将所有boss饶恕过一遍之后挑战最终boss杨并同样选择饶恕,则会进入武德结局。

如果想要达到武德结局,最简单的办法是弹反boss的攻击,而非闪避。

流程及收集

门口这两位是无辜的路人,没有经验也不加分,属于附加题。箭头处有一个落单敌人,处理掉之前可以利用其刷点分数倍数和专注值。

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进门之后,不要着急翻过前台,选择2进入战斗。本场景只有2个敌人,右边的敌人正在去拿木棍,建议迅速解决,不要让敌人消耗木棍的耐久。

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2个敌人全部解决后,捡起木棍,再回到前台处对话能够获得线索。

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推门进入夜店内部,接下来的是夜店的第一个难点,敌人的数量相当之多,但是质量不是很高,同时有一个精英化名额。我们可以利用木棍的高体系伤害,连续两重击加处决,但这种方法难度不低。也可以使用绿色的沙发,反复翻越来分隔敌人,敌人一般不会一起攻击,而是会葫芦娃救爷爷,不过敌人攻击的密度很高,在一人攻击完之后,不论其是否被反击,另外一人会很快跟上攻击,因此无论如何不要贪刀。利用这种攻击机制,可以用沙发分隔所有人,一次只会有一个人追击过来,抓紧时间处理掉落单的敌人。

如果我们拿到了棒球棍,可以瞄准红色敌人,重击,一次可以偷袭两个敌人。注意精英化的敌人。

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在击杀最后一个人之后,会出现一个新的敌人类型,长腿。长腿的特点是伤害高,行动灵活,但是底盘不稳,扫堂腿能获得很好的效果。该类型的敌人是非常难以弹反的,因为风险和收益完全不成正比;闪避对付此类敌人是不错的方法,长腿的攻击很好判断,每次出腿都有前摇,很好判断。推荐在这里熟悉一下她的攻击机制,在后面会遇到很多次,起码要保证单挑能够解决该模板类型的敌人。

逃课打法:过场动画之后,她会冲过来,站在原地,根据节奏向下闪避两次,然后重击接专注戳眼,轻击加推开(或者选择抓投)再追加一个追击扫堂腿,倒地追击2连击基本就能秒杀。

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击杀长腿之后,可以去拿音响下面的玉玺。

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接下来向左,下个场景只要处理得到难度不大。

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靠近门之前,门会打开,有两个敌人会出来,此时如果冲刺到这两人面前可以偷袭处决一个,建议处决女兵。左侧的背心男虽然比女兵难缠,但是有精英化的可能,因此推荐先处理1号。

如果2号敌人精英化,一定要拉到外面的开阔地解决,门内战斗可能会惊动其他敌人。

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进入门后,右侧有个敌人背对我们,偷袭处决。解决掉红色背心女之后,左侧的敌人都会警,敌人数量不少,如果硬打可能会有损失,推荐处决后立即向左冲刺,翻越沙发,避免陷入多人围攻。翻越沙发后,敌人会一个一个送上来,不要主动出击,逐个解决敌人。头巾男模板比较难缠,可以多多利用地上的酒瓶破防,循环酒瓶投掷-重击*3-酒瓶投掷重击的流程。

注意门内的敌人有一个精英化名额,如果冲出来的头巾男没有精英化,就要小心左侧敌人精英化,可以利用沙发走位处理。

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接下来上楼梯,注意楼梯上有3个敌人,靠墙的敌人比较难缠,可以使用酒瓶砸头,然后向楼下抛投,该敌人血量较厚,一般不会死,可以趁此时机击杀右侧的两个女兵。注意女兵可能会投掷酒瓶,最后解决跑上楼的敌兵。

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进入下个场景,难度不高。左侧吧台后有一个酒保,没有分数或者经验,也不会攻击。吧台上有个酒瓶,可以拿上。

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拿上酒瓶之后,向4号敌人投掷,可以偷袭处决。3号敌人和1号敌人会冲过来攻击,可以选择背靠4号敌人后面的阳台,在敌人露出破绽的时候将3号和1号敌人扔下阳台,地形杀。2号敌人会因为害怕不敢攻击,没什么收益,可以考虑饶她一命。

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接下来是两个胖子,如果处理不好也容易损失寿命。不过当前场景的可利用物品也很多,比如3个酒瓶,两个屏风如果收到攻击会掉落短棍。短棍对付胖子是比较好用的。

推荐打法:拿起酒瓶走到屏风前投掷,捡起木棍,趁着敌人被酒瓶集中后的眩晕,两套重击解决另一个胖子,或者专注技能解决另一个胖子,然后和最后的敌人单挑。

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穿过两道门进入下一个场景。吧台后面是两个长腿,非常难缠。建议拿上左侧的酒瓶,投掷可偷袭处决2号敌人,最后使用专注技能秒杀1号敌人。拿上1号敌人左侧的钢制棒球棍,对下个场景非常有用。

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偷袭1号敌人,然后推2号敌人一下,他就会地形杀死掉,最后单挑3号敌人。

这3个敌人也可以不打,但是会损失一定量的经验和分数,推荐处理掉

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接下来是夜店的一个小难点,格斗场内的地形比较狭小,再加上有一个精英化名额,和一个胖子,非常容易死亡。可利用的环境因素非常少,这里比较考研各位的基本功。

推荐先在上面观战,格斗场内是4个人捉对厮杀,但是他们是不掉血的,因此没必要等太长时间。我们等到胖子将他的对手摔倒在地之后先用专注技能,然后再加一套重棍直接带走胖子,剩余的三个敌人就比较好解决了,多弹反不贪刀。注意头罩男是很高概率精英化的,最后处理他,或者直接杀掉(损失一定经验和分数)。

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接下来是肖恩弟子,小boss,难度不大,注意肖恩弟子的连击很多是多段的,出招一般为三连击,四连击,佛山无影脚,以及三段腿法,该敌人的模板后面关卡会经常出现,推荐在此摸清他的攻击模式。

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击败之后会出现一个线索,获得钥匙卡,可以开启本关的捷径。

接下来会有两道门,1号门是下一关,2号门通往捷径。

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下图为2号门后的景象,左侧的紧急出口则是第一次面对长腿时房间右侧的门。右侧的楼梯上面有一个线索,后面才能拿到,推荐一周目结束之后再上去。

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进入1号门。

门内是练功房,练功房内有多个中立经验包,可以不打,但会损失很多经验和分数。左侧箭头处有玉玺,不能错过。和红圈处经验包交流,选择2《试炼?》获得线索

打法:首先偷袭红圈敌人,他比较难缠,秒掉比较好。然后获得左侧房间里的经验,拿取房间中的钢管,然后逐一清理其他杂兵。注意本房间内有一个精英化名额,但概率不是很高。玉玺房间内还有一个钢管,获得本处全部经验后可以更换钢管。

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获取全部经验之后进入红圈敌人身后的门,后面的房间非常黑暗,容易让人误认为是黑屏,向前走出发剧情。接下来的场景敌人很多,且有持武器的敌人,还有一个精英化名额。比较难缠。

推荐打法:在楼上的小boss结束对话之前跑到绿圈门口,开门后立即冲进去,此时可以偷袭一个敌人,注意该女兵有可能精英化,处决后立即拿起房间内的短棍。如果处决失败,敌人精英化,精英可能跑过去拿走房间内的短棍,此时应该冲过去击杀另外一个持棍女兵,使用专注技能处理精英。然后等着敌人一个一个送上门,一般一套防反加上重棍就能处决,利用处决时的无敌期逐一处理敌人。

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处理所有敌人之后,走上拿到短棍的房间的楼梯可以看到肖恩弟子,该弟子的模板和之前的小boss是一样的,可以不打;也可以单挑击杀,注意肖恩弟子的攻击有很强的击退效果,如果被推下楼梯很有可能摔死;也可以使用一些无伤大雅的小计谋,比如在回答问题之前,站在肖恩弟子的身后,投掷绿圈处的转头,然后将其直接从蓝箭头方向扔下阳台,获得经验和分数。注意不要等肖恩弟子进入战斗状态之后投掷砖头,很大可能就被躲开,最好在回答之前投掷,这样就能直接打出破绽抓投。

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获取肖恩弟子的经验之后,再拿上一块砖头,下个场景是持长棍的肖恩弟子,也是后面一个会出现的精英,她会让我们拿上棍子。

该弟子可以正常弹反或者闪避击杀,难度不大;也可以使用某些无伤大雅的小计谋逃课。首先投掷砖头,敌人会因为我们的偷袭而陷入大眩晕,然后拿取上地上的棍子,冲刺重棍*3,有可能将其击倒,击倒后弟子就会放开棍子,这是她的模板就和之前遇到的两个肖恩弟子一样,可以简单弹反或闪避击杀。击杀后拿取棍子,本场景不推荐使用专注技能,下个场景会用到。

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成功获取经验之后,进入boss战前的最后一个场景,路途中的墙上有3句话,互动后可得到线索。继续向前,进入武馆之后的前台后面还有一个线索。该盒子现在打不开,推荐一周目之后再来收集。

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进入下个场景,有两个肖恩弟子,难度不高。可以选择先击杀右侧的女性弟子(血量较男性弟子少),首先3重棍打到其防御,然后使用专注技能戳眼,再使用重棍*3,此时应该可以处决。处决后,就是单挑了,对玩家应该不成问题。

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结束后进入中间的圆形拱门,右侧有玉玺不能错过。

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BOSS战

接下来进行boss战,肖恩的难度不算很高,但不熟悉的玩家可能需要付出一些时间成本。

注意左右都有长棍,武器对于主角的增益是非常大的,有了长棍之后,不论防御、弹反、攻击都能获得增益,建议在开战之前拿取长棍。但是肖恩追击的非常紧,推荐使用专注技能打出肖恩的硬直后再拿取棍子。

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肖恩的所有技能都能防反,当然也可以闪避

一阶段

会有两种起手,一种是贴山靠,一种是长棍直刺。两种都可以闪避或者弹反,如果长棍直刺没有防御会打掉武器。起手之后会接近距离的两种攻击。

近距离有两种种攻击方式,一种是上段三连击,连续三次向下闪避就可以躲过;一种是三连击,下劈,横挥,上挑,要注意最后一段上挑的速度是略微慢一点的,不管是闪避还是弹反都必须稍微慢一点,否则防不住。

二阶段

增加了下段横扫的起手攻击方式,下段横扫很容易防御或者弹反,但如果选择闪避必须向上闪避。注意下段横扫之后会接上段三连击或者三连击。除此之外,肖恩的攻击组合更加多样,可能会使用三连击的前两段然后后跳离开,再接上段三连击。同时三连击之后还有可能再增加一段下劈,出手更慢,如果闪避的话需要注意时机。

三阶段

增加了攻速和攻击欲望,招式没有太大变化。

推荐打法:开局弹反他冲过来的攻击,然后重击加一个专注技能,使肖恩硬直,拿棍子,注意专注之后不能攻击,否则肖恩会退出硬直状态。

拿棍子之后,对肖恩的技能有基本熟悉之后,尽可能弹反或闪避他的贴山靠和直刺,上段三连和三连击都可以完整的弹反;如果不能熟练弹反,可以选择闪避;如果闪避和弹反都很熟练,可以考虑弹反前2段攻击,然后闪避最后一段攻击,这样肖恩一轮攻击获得的进攻窗口和体系伤害会高一些。

肖恩进入二阶段之后,最大也是最致命的改变是时不时出现的下段横扫,下端横扫一般作为起手出现,因此想要闪避的话必须要注意他的起手,贴山靠和直刺都很好分辨,肖恩将双手举起一般就是要进行下段横扫,一旦闪避方向错误,否则会被击倒。被击倒之后肖恩会马上接一个下劈,速度很快,伤害很高如果点了地面反击技能可以使用地面反击,可以将肖恩击倒;没有点地面反击必须快速使用大闪拉开身位。如果闪避了下段横扫接下来大概率会接一个三连击加下劈,注意节奏很好躲。其余的和一阶段一样。

横扫前摇短,如果闪避方向错误百分百会被击倒非常烦人,因此推荐防御或者弹反前两段攻击,后面的三连击可以自由选择闪避或者弹反。

肖恩半血之后会进入三阶段,三阶段会有红光附体,和二阶段相比出招变化不大,攻击欲望更强。注意闪避非常好处理。

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